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Rennaktivität im Klassenzimmer

Eine reibungslose digitale Rennaktivität für Gruppen.

Racerverse kann als spielerische Gruppenaktivität funktionieren: Schüler oder Clubmitglieder öffnen Rennfahrer, vergleichen Eigenschaften und nutzen die Antriebswelt ohne aufwändigen Installationsprozess.

Am besten für

Lehrer, Vereine, Camps und Veranstalter auf der Suche nach einer digitalen Aktivität mit Sammelobjekten.

GruppenbestellpfadBrowserbasierter ZugriffMerkmalsvergleichFamilienfreundlicher Ton

Einfach vorzustellen

Das Konzept ist einfach: Jeder Teilnehmer erhält einen Renner, öffnet ihn und vergleicht, was ihn einzigartig macht.

Nützlich für Diskussionen

Merkmale, Orte und Geschichten bieten Anlass zum Vergleich, zum Schreiben, zum Design und zu digitalen Eigentumsgesprächen.

Gebaut für Gruppen

Der Gruppenbestellweg bietet Organisatoren einen besseren Ausgangspunkt als den Kauf jeweils eines Rennfahrers.

Schnelle Antworten

Was die Leute normalerweise fragen, bevor sie klicken.

Kann Racerverse für eine Unterrichtsaktivität geeignet sein?

Ja. Durch die Gruppenreihenfolge und den browserbasierten Ablauf eignet es sich für die strukturierte Gruppennutzung.

Brauchen Studierende etwas Besonderes?

Nein. Bei Racerverse geht es zuerst um das Konto, später ist der Eigentumsexport optional.

Was können Schüler mit den Rennfahrern machen?

Sie können Rennwagen inspizieren, Eigenschaften vergleichen, die Weltseiten erkunden und Browser-Fahren ausprobieren.