Einfach vorzustellen
Das Konzept ist einfach: Jeder Teilnehmer erhält einen Renner, öffnet ihn und vergleicht, was ihn einzigartig macht.
Rennaktivität im Klassenzimmer
Racerverse kann als spielerische Gruppenaktivität funktionieren: Schüler oder Clubmitglieder öffnen Rennfahrer, vergleichen Eigenschaften und nutzen die Antriebswelt ohne aufwändigen Installationsprozess.
Lehrer, Vereine, Camps und Veranstalter auf der Suche nach einer digitalen Aktivität mit Sammelobjekten.
Das Konzept ist einfach: Jeder Teilnehmer erhält einen Renner, öffnet ihn und vergleicht, was ihn einzigartig macht.
Merkmale, Orte und Geschichten bieten Anlass zum Vergleich, zum Schreiben, zum Design und zu digitalen Eigentumsgesprächen.
Der Gruppenbestellweg bietet Organisatoren einen besseren Ausgangspunkt als den Kauf jeweils eines Rennfahrers.
Schnelle Antworten
Ja. Durch die Gruppenreihenfolge und den browserbasierten Ablauf eignet es sich für die strukturierte Gruppennutzung.
Nein. Bei Racerverse geht es zuerst um das Konto, später ist der Eigentumsexport optional.
Sie können Rennwagen inspizieren, Eigenschaften vergleichen, die Weltseiten erkunden und Browser-Fahren ausprobieren.