Liigu sisu juurde

Klassiruumi võidusõidutegevus

Madala hõõrdumisega digitaalne võidusõidutegevus gruppidele.

Racerverse võib toimida mängulise rühmategevusena: õpilased või klubiliikmed avavad võidusõitjaid, võrdlevad omadusi ja kasutavad sõidumaailma ilma raske installiprotsessita.

Parim jaoks

Õpetajad, klubid, laagrid ja ürituste korraldajad, kes otsivad kogumisobjektidega digitaalset tegevust.

Grupitellimuse teeBrauseripõhine juurdepääsTunnuste võrdlusPeresõbralik toon

Lihtne tutvustada

Idee on lihtne: iga osaleja saab võidusõitja, avab selle ja võrdleb, mis teeb selle ainulaadseks.

Kasulik aruteluks

Omadused, kohad ja lood loovad vihjeid võrdlemiseks, kirjutamiseks, kujundamiseks ja digitaalse omandiõigusega seotud vestlusteks.

Ehitatud gruppidele

Grupitellimuste tee annab korraldajatele parema lähtekoha kui ühe võidusõitja korraga ostmine.

Kiired vastused

Mida inimesed tavaliselt enne klõpsamist küsivad.

Kas Racerverse saab töötada klassiruumi tegevuse jaoks?

Jah. Rühmajärjestus ja brauseripõhine voog muudavad selle sobivaks struktureeritud rühma kasutamiseks.

Kas õpilased vajavad midagi erilist?

Nr. Racerverse on konto esimene, omandiõiguse eksportimine on hiljem valikuline.

Mida saavad õpilased võidusõitjatega teha?

Nad saavad kontrollida võidusõitjaid, võrrelda omadusi, uurida maailma lehti ja proovida brauseri juhtimist.