Łatwe do wprowadzenia
Koncepcja jest prosta: każdy uczestnik otrzymuje wyścigówkę, otwiera ją i porównuje, co czyni ją wyjątkową.
Zajęcia wyścigowe w klasie
Racerverse może działać jako zabawna aktywność grupowa: uczniowie lub członkowie klubu otwierają zawodników, porównują cechy i korzystają ze świata napędów bez skomplikowanego procesu instalacji.
Nauczyciele, kluby, obozy i organizatorzy wydarzeń poszukujący cyfrowych zajęć z przedmiotami kolekcjonerskimi.
Koncepcja jest prosta: każdy uczestnik otrzymuje wyścigówkę, otwiera ją i porównuje, co czyni ją wyjątkową.
Cechy, miejsca i historie zachęcają do porównań, pisania, projektowania i rozmów na temat własności cyfrowej.
Ścieżka zamówień grupowych daje organizatorom lepszy punkt wyjścia niż kupowanie jednego zawodnika na raz.
Szybkie odpowiedzi
Tak. Porządek grupowy i przepływ oparty na przeglądarce sprawiają, że nadaje się do użytku w grupach zorganizowanych.
Nie. Racerverse dotyczy najpierw konta, a eksport własności jest opcjonalny później.
Mogą sprawdzać zawodników, porównywać cechy, przeglądać strony świata i próbować jeździć przez przeglądarkę.