அறிமுகம் செய்வது எளிது
கருத்து எளிதானது: ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் ஒரு பந்தய வீரரைப் பெறுகிறார், அதைத் திறந்து, அதை தனித்துவமாக்குவதை ஒப்பிடுகிறார்.
வகுப்பறை பந்தய செயல்பாடு
Racerverse ஒரு விளையாட்டுத்தனமான குழு நடவடிக்கையாக வேலை செய்ய முடியும்: மாணவர்கள் அல்லது கிளப் உறுப்பினர்கள் திறந்த பந்தய வீரர்களை, பண்புகளை ஒப்பிட்டு, ஒரு கனமான நிறுவல் செயல்முறை இல்லாமல் இயக்கி உலகத்தைப் பயன்படுத்துங்கள்.
ஆசிரியர்கள், கிளப்புகள், முகாம்கள் மற்றும் நிகழ்வு அமைப்பாளர்கள், சேகரிக்கக்கூடிய பொருள்களுடன் டிஜிட்டல் செயல்பாட்டைத் தேடுகிறார்கள்.
கருத்து எளிதானது: ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் ஒரு பந்தய வீரரைப் பெறுகிறார், அதைத் திறந்து, அதை தனித்துவமாக்குவதை ஒப்பிடுகிறார்.
குணாதிசயங்கள், இடங்கள் மற்றும் கதைகள் ஒப்பீடு, எழுதுதல், வடிவமைப்பு மற்றும் டிஜிட்டல் உரிமை உரையாடல்களுக்கான தூண்டுதல்களை உருவாக்குகின்றன.
ஒரு நேரத்தில் ஒரு பந்தய வீரரை வாங்குவதை விட குழு ஒழுங்கு பாதை அமைப்பாளர்களுக்கு சிறந்த தொடக்க புள்ளியை வழங்குகிறது.
விரைவான பதில்கள்
ஆம். குழு ஒழுங்கு மற்றும் உலாவி அடிப்படையிலான ஓட்டம் கட்டமைக்கப்பட்ட குழு பயன்பாட்டிற்கு ஏற்றதாக அமைகிறது.
எண். Racerverse என்பது கணக்கு-முதலில், உரிமை ஏற்றுமதி பின்னர் விருப்பமானது.
அவர்கள் பந்தய வீரர்களை ஆய்வு செய்யலாம், குணநலன்களை ஒப்பிடலாம், உலகப் பக்கங்களை ஆராயலாம் மற்றும் உலாவி ஓட்ட முயற்சி செய்யலாம்.