Facile à présenter
Le concept est simple : chaque participant reçoit un bolide, l'ouvre et compare ce qui le rend unique.
Activité de course en classe
Racerverse peut fonctionner comme une activité de groupe ludique : les étudiants ou les membres du club ouvrent les coureurs, comparent les caractéristiques et utilisent le monde de la conduite sans processus d'installation lourd.
Enseignants, clubs, camps et organisateurs d'événements à la recherche d'une activité numérique avec des objets de collection.
Le concept est simple : chaque participant reçoit un bolide, l'ouvre et compare ce qui le rend unique.
Les traits, les lieux et les histoires créent des invites à des conversations de comparaison, d'écriture, de conception et de propriété numérique.
Le mode de commande groupée offre aux organisateurs un meilleur point de départ que l’achat d’un coureur à la fois.
Réponses rapides
Oui. L'ordre des groupes et le flux basé sur un navigateur le rendent adapté à une utilisation de groupe structurée.
Non. Racerverse est le compte d'abord, l'exportation de la propriété étant facultative ultérieurement.
Ils peuvent inspecter les coureurs, comparer les caractéristiques, explorer les pages du monde et essayer la conduite sur navigateur.