Ugrás a tartalomhoz

Játékengedély

Helyezze eredeti versenyzőjét egy játékba.

Az Eredeti Racerek a Racerverse belsejében és azon túl mozognak. A licenc lehetővé teszi, hogy eredeti versenyzőjét kereskedelmi játékban vagy digitális élményben eszközként használja, a licencben leírt bevételi szabályok betartásával.

A legjobb

Független játékfejlesztők, interaktív stúdiók, virtuális játéképítők és gyűjtők, akik játszható élményeket építenek.

Kereskedelmi játékokDigitális élményekBöngésző világokEszközhordozhatóság

Használd eszközként a versenyzőt

Hozd be Original Raceredet egy játékba, prototípusba, böngészőélménybe, alkalmazásba vagy interaktív jelenetbe karakterként, járműként, kellékként vagy játszható tárgyként.

Építsd kereskedelmileg

A kereskedelmi játékok és a digitális élmények díjmentesek az éves bevételi küszöbig, majd a megadott licencdíjat követik.

Őrizze meg a megkülönböztetést

A projektben szerepelhet a versenyző anélkül, hogy hivatalos Racerverse játékká válna, hacsak ezt külön nem hagyják jóvá.

Gyors válaszok

Amit az emberek általában megkérdeznek kattintás előtt.

Használhatom az Original Raceremet videojátékban?

Igen. A licenc kifejezetten lehetővé teszi a felhasználást kereskedelmi játékban vagy digitális élményben.

A játék lehet kereskedelmi?

Igen, díjmentesen az éves bevétel 1 000 000 USD-ig, majd a bevétel 5%-a a licenc szerint.

Forgalmazhatom hivatalos Racerverse játékként?

Nem. A hivatalos Racerverse márkajelzéshez vagy jóváhagyáshoz kifejezett engedély szükséges.