Gebruik de racer als een aanwinst
Breng je Original Racer in een game, prototype, browserervaring, app of interactieve scène als personage, voertuig, rekwisiet of speelbaar object.
Spellicentie
Originele Racers zijn gemaakt om binnen en buiten de Racerverse te bewegen. Met de licentie kun je je Original Racer gebruiken als asset in een commerciële game of digitale ervaring, met de inkomstenregels die in de licentie worden beschreven.
Indie-game-ontwikkelaars, interactieve studio's, virtuele speelgoedbouwers en verzamelaars die speelbare ervaringen bouwen.
Breng je Original Racer in een game, prototype, browserervaring, app of interactieve scène als personage, voertuig, rekwisiet of speelbaar object.
Commerciële games en digitale ervaringen zijn kosteloos tot aan de jaarlijkse omzetdrempel. Volg daarna de vermelde licentiekosten.
Je project kan jouw racer bevatten zonder een officiële Racerverse game te worden, tenzij dit afzonderlijk wordt goedgekeurd.
Snelle antwoorden
Ja. De licentie staat specifiek gebruik in een commerciële game of digitale ervaring toe.
Ja, zonder kosten tot $ 1.000.000 aan jaarlijkse omzet, daarna 5% van de omzet volgens de licentie.
Nee. Voor officiële Racerverse branding of goedkeuring is expliciete toestemming vereist.